光把地图从华夏大陆变成世界版还不够,三国志11四海清一MOD的兵种也都是脱胎换骨的。之前就有朋友问我,不会歪果仁也要跟咱抢青龙偃月和丈八蛇矛吧。既然欧美等近现代国家都入局了,在武器装备上自然也是要同国际接轨的。本期,我就按照枪、戟、弩、骑、战车、井栏和水军的顺序,把游戏里的新式兵种给大家做个完整的盘点。
一:线列火枪兵(原型:枪兵)。
让我们请出西班牙火枪方阵的创造者,“壕沟战之父”贡萨洛来亲自展示线列火枪兵的威力。四海清一MOD的线列火枪兵,在近战时可以发动令敌人陷入混乱的拼刺;分三次排射输出的三段击;有概率令敌将负伤的洞穿战法。与敌人间隔一格距离的状态下,还能发动燃烧敌人的弹幕射击,该兵种的终极科技为后膛枪,热兵器的近现代枪支已完全主导了陆地战场。
二:近卫兵(原型:戟兵)。
欧洲持有戟神特技的人物,是罗马帝国的执政官马略,就有劳他来示范近卫兵的战法。四海清一MOD的近卫兵全是近身肉搏技能,熊手、缠斗(横扫)和旋风效果与原版三国志11一致;神鬼乱舞令敌方部队撤回出击据点(类似言毒);山崩地裂能给对方施加混乱状态。近卫兵的终极科技是重甲武士,兼顾了群体攻击和负面控制,在战场上还具备非常灵活的山地越野能力。
三:弩兵。
安排“天可汗”李世民来演示弩兵,既符合实际也能扬我国威。略微有些让人遗憾的是,四海清一MOD的弩兵在表面上的变化不大,即便开启了最高的复合弓科技,依旧只标配了冷箭(火矢)、贯日和乱射三种老战法。唯一的亮点就是,新增的战法落日九箭可以解除我方部队的异常状态。
四:骑兵。
一代天骄成吉思汗,带着地球上最强的蒙古骑兵向我们走来。在四海清一MOD的设定中,骑兵掌握五种战法,前三个可以同原版技能对号入座,一往无前能朝目标发动妖术,弯弓射雕则是马战版的乱射群攻。老实说,弓和骑的冷兵器属性太重,所以很难在原来的基础上做提升,只有把重头戏放在器械和水军的改造上面。
五:坦克(原型:冲车)
战斗民族在《喀秋莎》的单曲循环中,就把坦克开过了第聂伯河。冲车那种三国时期才玩的东西,在欧洲肯定落伍啦。四海清一MOD的坦克能够施展破碎、炮击、机枪扫射、一往无前和钢铁洪流五种战法,无论是有生力量还是建筑物,在他们面前都一触即溃。
六:火炮(原型:井栏)
“北方雄狮”古斯塔夫二世忍不住借用了建国同志的一句名言,没人比我更懂火炮。从东汉末年的井栏改良而来的火炮,一口气把人类的文明时间轴往前推进了1000多年。比起只砸坑不开花的落石,近代火炮的各种弹幕射击才是真正的无坚不摧。
七:驱逐舰(原型:楼船斗舰)
制海权毫无疑问属于昂撒,英国在整个四海清一MOD拥有最棒的海军天赋。他们一开局就能驾驶巡洋舰出海,将“炮舰政策”输出到临近的国家和地区,就连萌芽状态的美利坚也大概率会被英军的巡洋舰把他们的纽约轰得稀巴烂呢。
总体来说,选择欧美的破局难度要比地球上的其他国家都低,毕竟工业发展和近代科学的主要成果大多数在他们那里。东方的军工科技总体落后于西方,在游戏中也体现得比较明显,这个需要我们格外注意。想要振兴华夏的朋友,一定要加快科技树的发育节奏,这一旦落后得太多,跟西方军队打起来真的只剩人海战术了。本期三国志11四海清一MOD的兵种篇就讲解到此,谢谢各位长期的关注和支持。想要体验游戏的朋友,评论区盖楼,我会逐一回复。
海清三国志11