郭敬明的《爵迹2》换了个中二杀马特风的名字《冷血狂宴》上映了,短短几天,票房就已经超过6个亿,按照这个节奏,恐怕《爵迹3》已经在路上了,毕竟郭导说过,如果大家喜欢,卖房也要拍续集。
然而伴随着票房的大获成功,口碑却一路下滑,一票的一星就像为了保持阵型似的齐刷刷的,目前评分只有3.9。在一众差评中,总结起来就是这部影片的人物设定,剧情走向,逻辑关联,都没有一处值得称道的地方。那么,还有什么值得说道的呢?
特效和画面吗?毕竟这是CG电影,郭导敢尝试用这样的高科技进行拍摄,多少还是值得期待一下的吧!但是影片却给人一种半成品网游页面的僵硬感和迟缓感,配合昏暗的色调,怎么看怎么别扭,认真看还有一种扭曲的不适感,让人不由得怀疑它是阴间巨制的片子。
而之所以会有这种感觉,是因为在某种程度上,《冷血狂宴》契合恐怖谷理论。
什么是恐怖谷理论恐怖谷理论指的是当机器人或非人类物体在外表或行为同人类相似的时候,会让人产生正面的情感,但是当这种相似度达到一定程度的时候,就会让人产生负面的情感。因为一个物体在无限趋向于人的特征的同时,非人的特征会被放大,就会让大脑产生一种古怪和别扭,心里产生不适感。
《冷血狂宴》是演员真实演绎之后,再由计算机制作而成。真人由技术转化后,产生了一定的差异,人物身材和面部比例不协调,让人觉得有些别扭。而在这个基础上,技术不到位,导致演员面部表情僵化,动作不流畅,仿佛开了慢镜头。看久了就像是一个个没有喜怒哀乐的无生命物体在呆滞地动作,宛若行尸走肉。
以上种种,便造就了《冷血狂宴》让人看了,感觉不像阳间的东西,反而有点像恐怖片的味道。
而事实上,很多恐怖片也确实利用了恐怖谷的理论,让人看后有毛骨悚,然后背发凉的感觉。比如我们最为熟知的恐怖片形象贞子,就是一种似人非人的形象;比如鬼婴儿、鬼娃娃等这些形象,本身让人心生亲切,但它们的反常就会让人恐惧;比如《指环王》中的索伦的嘴巴,《透明人》中的透明人;还有《异形》《撕裂人》《鬼来电》等等影片,也是运用了这个原理。
如何规避恐怖谷效应总之就是当外形似人的物体有异于常人的特征,及异于常人的行为举动时,就会让我们产生一种负面情绪。而为了避免陷入这种恐怖谷,一般的机器人不会做得特别像人,动画角色等也会更趋向形象简单化或非人化,总之就是避免写实化。
比如《阿凡达》维纳人就设计成了尖耳朵、蓝皮肤的人,《阿丽塔:战斗天使》就把她的眼睛做得特别大。这也就是为什么《阿凡达》和《阿丽塔:战斗天使》我们看得很舒适,而《冷血狂宴》总觉得哪里不对的原因。
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